是否三国类战略手游的宣扬手法都很类似呢?从《率土之滨》与《三国志战略版》的构思资料中,咱们得知:每一款三国类战略手游,因为它所招引的用户集体不一样,继而约请的代言人、所做的广告推行方法也会有所改变。以约请代言人举例,《三国志战略版》为招引更为大众化的用户集体,约请的明星代言均为我们了解知名度颇高的艺人,比方我们了解的音乐制作人高晓松、艺人李乃文等,而《率土之滨》相对而言招引的用户更为笔直因而它所约请的是曾扮演过曹操和刘备等经典人物的于和伟。值得一提的是,在游戏的代言人广告中,于和伟也是以曹操的人物形象入境,更能带给玩家身临三国的感觉。
除掉代言人外,两款游戏在广告内容的策划上也有必定差异:《率土之滨》更侧重于在广告构思中体现游戏中玩家发生了什么样的工作,将这些玩家的相关事情汇编成一个个小故事以叙说的方式展示在玩家眼前;《三国志战略版》或许展示游戏内三国相关前史一些,但它在广告中所演绎的游戏玩法,在游戏中其实是很多是难以实现的。两款详细的构思输出广告比照,请看下图:
同为战略手游,《率土之滨》和《三国志战略版》因为受众集体与游戏玩法侧重点的不同,使他们所展示的构思广告大不一样,使得玩家们对这两款手游的观感也不相同。TapTap平台上,《率土之滨》的玩家说这是一款良知游戏,战略性很高感觉从中看到了一个社会的缩影。《三国志战略版》的玩家以为,游戏的最大亮点是抽取卡牌以及交际玩法,这让他感觉自己很欧气。可以说同样是战略游戏,但因为广告和游戏自身内容的不同,因而具有的魅力和玩家集体都是有所差异的。看过这组构思资料比照后,您以为您是哪款游戏的潜在用户呢?
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